武士2复仇评测:脑力和体力的双重结合之作

时间:2019-11-01 作者:小编

  说起《武士2复仇》,不知各位玩家了解的由多少。这是一款RPG动作类型的游戏。RPG元素十足,你可以升级武士的健康,购买新的攻击组合,并将它们升级到具有足够破坏力的水准游戏的界面十分华丽,内容剧情有些血腥,这款游戏的触控效果运行操作都十分流畅,暴力和血腥的场面,让玩家极易获得游戏战斗的刺激与爽快感,总体来说是非常值得尝试体验的。本期要介绍的是《武士2复仇》的评测如何。接下来就和小编一起来看下吧!

  游戏画面:血色的生死战场(8.0分)

  本作的画面让小编想起了一款名为功夫战士的游戏,二者的画风有些相似,均强调了一丝墨色感!不过在武士2复仇下,整个游戏都是在一个飞行的擂台场景上进行!在暗红的大背景渲染下,3D造型的人物、黑白交织着红色的擂台被进行了暗化处理,加之夸张化的血溅效果都让整个游戏氛围充了危机四伏的感觉!

  游戏内容:想要活着就必须战斗(7.5分)

  想必对于熟悉游戏的玩家都知道,游戏中的复仇与无尽模式表达的往往都是一个意思,而本作当然也不例外!虽然提供了简单、普通、困难三种模式,但是游戏中没有关卡的存在!在游戏擂台上,会不断的涌出敌人,你的目的就是生存,而唯一的手段就是消灭你眼前的一切敌人,因为在这里不是他死就是你亡,虽然你最终都会倒下!

  游戏操作:虚拟摇杆自由设置 流畅操作人性化(8.0分)

  对于一款格斗游戏而言,操作的顺手与否直接决定了此类游戏的成败!本作使用了虚拟摇杆结合按键的形式,用摇杆控制人物的行动还是相当流畅的,至于技能图标大小适中,加上接近透明的存在因而也不会影响到整体观感。更加贴心的是,玩家还可以通过设置来调整操作按键的位置,非常人性化!

  动作设计:位移创造机动性 连招威力更强劲(8.5分)

  除了基础的移动外,本作的动作特色在于加入了迅速的前滚翻、向前瞬移这些位移动作,以此来保障玩家在进行战斗时的机动性和安全!另外要提及便是和绝大多数游戏一样,玩家也可以通过连招组合来实现更强力的攻击,其中令人最令人印象深刻的便是一招过后,敌人瞬间静止而后身体一分为二的招式,血腥而震撼!玩家在这其中能享受更加畅快的战斗乐趣,只不过这需要大家在游戏中慢慢摸索咯!

  游戏音效:不算特别出众 好在足够丰富(7.5分)

  游戏的音效虽谈不上特别出众,好在也足够丰富!在玩家控制的角色在进行战斗的时候,刀剑之间的撞击声效、短促有力的喊叫声、挥剑MISS的声效融合上古朴悠扬的背景配乐,倒也能带来不错的听觉冲击!

  总结,续作还加入了大量的连击和绝招动作,战争场面逼真,增加了大量装备有新武器的诸如步兵、弓箭手等新敌人,经典战役中还将会出现全新独特的boss,可谓是脑力和体力的双重结合之作。攻击的连贯性、策略性的回避,打斗非常的紧张刺激都使得玩家深陷其中无法自拔。评分8.2/总分10