异度之刃:异度之刃决定版游戏说明和战斗教学技巧

时间:2020-06-01 作者:小编

《异度之刃决定版》玩过这款游戏的玩家可能都知道决定版和原版《异度之刃》有着很大的区别,除了一部分机制变化了之外,界面也进行了调整,下面是《异度之刃决定版》的基础说明和战斗教学。

界面说明

①当前队员状态,头像左上方红色向上箭头为士气高涨,向下则为士气低落,头像右上方则为当前的Buff与DeBuff,Lv为当前角色等级,HP为当前生命值,归零就会进入无法战斗的状态,全队HP归零会回到最近一次经过的地标。

②队伍计量表,触发战技特效或暴击时会增加,靠近无法战斗的同伴按下B可以让同伴复活,复活的同时消耗1格计量表;而计量表三格全满之后可以发动“连锁攻击”(后文会讲到)。

③敌人情报,蓝条上方为敌人的Buff与DeBuff,蓝条左边Lv为敌人当前等级,蓝条中间是敌人名称,右侧是敌人的类型。

④锁定状态,锁定的敌人会有红色准星。

⑤战技栏,玩家当前的战技栏,下方有每个战技的说明。

⑥Buff与DeBuff效果。

⑦操作说明

⑧小地图

锁定与自动攻击

按L或者R锁定敌人,只要搜定敌人后,靠近敌人就会自动攻击,并没有《异度之刃2》的自动攻击三连击,自动攻击也不会因为移动而取消(除非移动出攻击范围),同样也无法靠移动加快自动攻击频率。

战技

了解了自动攻击之后,就要为大家介绍一下战技,战技就是我们俗话说的“技能”,通过十字键←/→进行选择,按A发动,灰色图标为距离不够,红色禁止标记为没有达成战技使用条件。

战技都是有填充时间的,时间到了就能继续发动,时间不到无法发动,不像《异度之刃2》一样需要不停普通攻击才能发动战技。

战技类型不局限于攻击战技,还包括:加血、嘲讽、Buff、DeBuff等等……

最中间的大圆圈就是更高级的战技,游戏里叫天赋战技,是每个角色所特有的,天赋战技比一般战技效果要好一些,但是【没有填充时间】,需要自动攻击命中后累计计量表,计量表满了之后就能释放,每个角色的天赋战技都是独一无二的,之后的人物介绍中会有详细说明。

连击:破防→倒地→昏厥

对敌人使用【具有破防效果的战技】,能让敌人进入【破防状态】。

对破防状态的敌人使用【具有倒地效果的战技】,能让敌人进入【倒地状态】。

对倒地状态的敌人使用【具有昏厥效果的战技】,能让敌人进入【昏厥状态】。

昏厥状态的敌人无法攻击和移动,攻击昏厥状态的敌人不会增加仇恨值。

如果在连击有效时间内没有接上技能,则会退回到上一阶段。【如:倒地状态没有给予昏厥攻击,则目标会变为破防状态】。

今天说到这里就结束啦。小编撤啦。你们快去试试这款游戏去吧。